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简单介绍C#面向对象编程中依赖反转原则的示例

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导读 在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解、灵活和可维护。本文将通过实例详细讲讲 C# 面向对象编程中依赖反转原则,需要的可以参考一下

在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解、灵活和可维护。这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁 (Robert Cecil Martin) 提出的许多原则的子集,在他 2000 年的论文《设计原则与设计模式》中首次提出。

SOLID 原则包含:

  • S:单一功能原则(single-responsibility principle)
  • O:开闭原则(open-closed principle)
  • L:里氏替换原则(Liskov substitution principle)
  • I:接口隔离原则(Interface segregation principle)
  • D:依赖反转原则(Dependency inversion principle)
  • 本文我们来介绍依赖反转原则。

    依赖反转原则

    在面向对象编程领域中,依赖反转原则(Dependency inversion principle,DIP)是指一种特定的解耦形式,使得高层次的模块不依赖于低层次模块的实现细节,依赖关系被颠倒(反转),从而使低层次模块依赖于高层次模块的需求抽象。(传统的依赖关系创建在高层次上,而具体的策略设置则应用在低层次的模块上)

    简单介绍 C# 面向对象编程中依赖反转原则的示例

    (图 1 中,高层 对象 A 依赖于低层 对象 B 的实现;图 2 中,把高层 对象 A 对低层对象的需求抽象为一个 接口 A,低层 对象 B 实现了 接口 A,这就是依赖反转。)

    依赖反转原则约定:

    高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,两者都应该依赖于抽象接口。

    抽象接口不应该依赖于具体实现。而具体实现则应该依赖于抽象接口。

    该原则颠倒了一部分人对于面向对象设计的认识方式(如高层次和低层次对象都应该依赖于相同的抽象接口)。

    依赖注入是该原则的一种实现方式。

    C# 示例

    先定义一个商品信息类:

    public class ProductInfo
    {public int ID { get; set;}
        public string ProductName {get; set;}
        public string ProductSpec {get; set;}
        public int Stock {get; set;}
    }
    糟糕的示范

    新建一个数据访问类 ProductDataAccess 和业务逻辑类 ProductBusinessLogic:

    public class ProductDataAccess
    {public ProductInfo GetDetail(int id)
        {ProductInfo product = new()
            {
                ID = id,
                ProductName = "白糖",
                ProductSpec = "500g",
                Stock = 100
            };
            return product;
        }
    }
     
    public class ProductBusinessLogic
    {
        private readonly ProductDataAccess _productDataAccess;
        public ProductBusinessLogic()
        {_productDataAccess = new ProductDataAccess();
        }
     
        public ProductInfo GetProductDetails(int id)
        {return _productDataAccess.GetDetail(id);
        }
    }

    在上面的代码中,高层次的类 ProductBusinessLogic 直接依赖于低层次的类 ProductDataAccess,这明显违反了 依赖反转原则。

    正确的示范

    根据 依赖反转原则 的要求,我们把高层对象 ProductBusinessLogic 对低层对象的需求抽象为一个接口 IProductDataAccess:

    public interface IProductDataAccess
    {ProductInfo GetDetail(int id);
    }

    在低层对象 ProductDataAccess 中实现接口 IProductDataAccess,然后在高层对象 ProductBusinessLogic 中引用(注入)接口 IProductDataAccess:

    public class ProductDataAccess : IProductDataAccess
    {public ProductInfo GetDetail(int id)
        {ProductInfo product = new()
            {
                ID = id,
                ProductName = "白糖",
                ProductSpec = "500g",
                Stock = 100
            };
            return product;
        }
    }
     
    public class ProductBusinessLogic
    {
        private readonly IProductDataAccess _productDataAccess;
        public ProductBusinessLogic(IProductDataAccess productDataAccess)
        {_productDataAccess = productDataAccess;}
     
        public ProductInfo GetProductDetails(int id)
        {return _productDataAccess.GetDetail(id);
        }
    }

    这样,这些类的设计便遵守了依赖反转原则。

    其实,ASP.NET Core 中服务的依赖注入正是遵循了依赖反转原则。

    本文我介绍了 SOLID 原则中的依赖反转原则(Dependency inversion principle),并通过 C# 代码示例简明地诠释了它的含意和实现,希望对您有所帮助。

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    版权声明:本站原创文章,由 星锅 于2024-07-25发表,共计2351字。
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