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JAVA中的注解

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1、注解概述

1.1、注解的定义

注解就是注释、解释的意思。只不过注解是一种更“官方”的解释性说明信息!

1.2、注解和注释的区别

注解的字面意思是注释、解释的意思,和 Java 中的注释一样,都有解释、说明的意思。

只不过,注释是程序猿自己写的,解释说明的对象是自己或者是其他程序猿 。而注解就不一样了, 注解 是一种很官方的解释,由 JDK 或者是咱们程序猿按照特定的格式定义,可以给咱们程序猿看,但更重要的是给 JVM 看,JVM 看了之后就会按照相应的注解信息去解释或执行被标注的程序。

比方:注释就是文言文上我们自己添加的对文言文的说明性信息;注解就是文言文下方官方添加的解释性信息。

总结:注释和注解都有解释说明的作用,只不过二者说明的对象的侧重点不同。注释是给人看的,而注解更多的是给 JVM 看!JVM 会根据注解信息执行响应的操作!

1.3、注解的历史

注解是 JDK1.5 之后才有的一门技术,本来 JDK 开发出注解这门技术的时候是想给自己用的,并没想到会给别人用,但是因为 java 是一门很开放的语言,或者说 sun 公司是一家很 open 的公司,所以就把实现注解的接口对外公开了。
很多公司发现有注解这门技术之后,发现很好用,于是就把他发扬光大了。

例如 Spring 公司、Hibernate、Struts2 等公司都支持注解开发!

1.4、注解的作用

  1. 直接作用:解释、说明

  2. 间接作用:替代配置文件(现在知道就行,中级的时候会讲)

1.5、注解的种类

  1. JDK 官方注解(原生注解)
  2. 自定义注解
  3. 元注解(元数据)

2、JDK 官方注解

​ @override: 检查子类是否是重写父类中的方法
​ @Deprecated:标记过时
​ @SuppressWarnings(“all”):压制错误警告

2.1、@override 代码演示

​ 正确重写了父类方法

public class Person {public void eat(){System.out.println("人吃饭。。。"); } } public class Student extends Person {@Override public void eat() {// 方法名正确,不会报错! System.out.println("学生吃饭。。。"); } }

​ 错误重写了父类的方法

public class Person {public void eat(){System.out.println("人吃饭。。。"); } } public class Student extends Person {@Override public void eot() {// 方法名写错了,编译器会报错!如果没有注解,则不会报错! System.out.println("学生吃饭。。。"); } }

错误信息

JAVA 中的注解

2.2、@Deprecated 代码演示

项目 1.0

public class DepDemo {public void methodA{// 这是项目 1.0 版本的时候的方法 } }

项目 2.0

public class DepDemo {@Deprecated // 标记该方法为过时的方法 public void methodA(){// 该方法颜色会改变或有删除线 // 项目 2.0 版本的时候发现该方法不好!设计有问题,有缺陷!但不能删除或修改该方法!因为之前有人用,不希望以后的人再用他,所以把他标记为过时! } // 用 methodB 替代 methodA public void methodB(){}}

添加 Deprecated 之后的效果图

JAVA 中的注解

2.3、@SuppressWarnings(“all”)

注解后面的()放的是注解的参数

压制错误警告!

@SuppressWarnings("all") public class SupreWarDemo {public static void main(String[] args) {int i; ArrayList list = new ArrayList<>();} }

3、自定义注解

3.1、引入

​ 定义类的关键字是 class
​ 定义接口的关键字是 interface
​ 定义枚举的关键字是 enum
​ 那么定义注解的关键字是?@interface
​ 大家现在可以把注解理解成一个 特殊的类,定义类的格式和定义注解的格式是一样的,只不过关键字换成注解的关键字而已。

3.2、格式

public @interface SelfDefAnno { }

3.3、注解的成员有哪些?

类:成员变量、成员方法、构造方法

注解:成员变量(范围也有限定)

注解定义成员变量和类定义成员变量格式不一样

public @interface SelfDefAnno {String name(); int age() default 10;// 给默认值 // Date d(); 不可以 报错原因在下发 Class clazz(); Color c();// 枚举 int[] ages(); } enum Color{RED,YELLOW;} @interface SelfDefAnno2 {String name(); }

报错原因:only primitive type, String, Class, annotation, enumeration are permitted or 1-dimensional arrays thereof 只能是 8 种基本数据类型、Class 类型、注解类型,或者这些类型的一维数组

JAVA 中的注解

JAVA 中的注解

3.4、自定义注解的使用

类:对象 new 类型()

自定义注解:造对象 @==new

注解的参数就是注解定义时内部的成员变量

@SelfDefAnno(name="zs",age=18,clazz=int.class,c=Color.YELLOW,ages= {1,2,3},s=@SelfDefAnno2(name="zs")) class A{ }

说明:注解前面说过其实就是一个特殊的类!这里的“@”符号其实就相当于是关键字“new”, 也就是说使用注解其实就是用注解这个“类”,创建一个对象!

注意:注解在使用的时候,其属性必须全部有值!要么定义的时候给默认值,要么使用的时候给指定值,二者必须出现其一

注解:注解在使用时,里面的成员变量必须有值!如果不手动给值,他是不会有默认值!

3.5、default 关键字和 value 变量名

​(1)default 关键字的使用 —–> 定义的时候给成员变量指定默认值

JAVA 中的注解

​(2)value 变量名的特殊用法 —-> 给成员变量赋值时不用给变量名

JAVA 中的注解

4、元注解

4.1、概念解释

​ 所谓元注解就是注解的注解,就是加在注解上的注解。

4.2、必须掌握的元注解

  • ​ @Rentention:用于指定该 Annotation 可以保留的域

  • ​ @Target:指定注解用于修饰类的哪个成员, 不指定,可以出现在任何位置

@Rentention

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)//value=RetentionPolicy.RUNTIME public @interface MetaAnno { }

程序生命时机

JAVA 中的注解

@Retention 的参数有三个:

  • RetentionPolicy.SOURCE:表示注解只在 源码 阶段有效!
  • RetentionPolicy.CLASS:表示注解在 源码和编译 阶段有效!
  • RetentionPolicy.RUNTIME:表示注解在 源码、编译和运行时 有效!

@Target

@Target(ElementType.FIELD)//value=ElementType.FIELD public @interface MetaAnno { }

@Target 注解中的参数至少有三个

  • ElementType.FIELE : 表示能出现在 属性
  • ElementType.METHOD:表示能出现在 方法
  • ElementType.TYPE : 表示可以出现在

正文完
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星锅
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