阿里云-云小站(无限量代金券发放中)
【腾讯云】云服务器、云数据库、COS、CDN、短信等热卖云产品特惠抢购

了解下C# 封装

248次阅读
没有评论

共计 2827 个字符,预计需要花费 8 分钟才能阅读完成。

导读 封装被定义为 ” 把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中 ”。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。

抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。抽象允许相关信息可视化,封装则使开发者实现所需级别的抽象。

C# 封装根据具体的需要,设置使用者的访问权限,并通过 访问修饰符 来实现。

一个 访问修饰符 定义了一个类成员的范围和可见性。C# 支持的访问修饰符如下所示:

  1. public:所有对象都可以访问;
  2. private:对象本身在对象内部可以访问;
  3. protected:只有该类对象及其子类对象可以访问
  4. internal:同一个程序集的对象可以访问;
  5. protected internal:访问限于当前程序集或派生自包含类的类型。

了解下 C# 封装

Public 访问修饰符

Public 访问修饰符允许一个类将其成员变量和成员函数暴露给其他的函数和对象。任何公有成员可以被外部的类访问。

下面的实例说明了这点:

实例

using System;
namespace RectangleApplication
{
    class Rectangle
    {
        // 成员变量
        public double length;
        public double width;

        public double GetArea()
        {return length * width;}
        public void Display()
        {Console.WriteLine("长度:{0}", length);
            Console.WriteLine("宽度:{0}", width);
            Console.WriteLine("面积:{0}", GetArea());
        }
    }// Rectangle 结束

    class ExecuteRectangle
    {static void Main(string[] args)
        {Rectangle r = new Rectangle();
            r.length = 4.5;
            r.width = 3.5;
            r.Display();
            Console.ReadLine();}
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

 长度:4.5
宽度:3.5
面积:15.75

在上面的实例中,成员变量 length 和 width 被声明为 public,所以它们可以被函数 Main() 使用 Rectangle 类的实例 r 访问。

成员函数 Display() 和 GetArea() 可以直接访问这些变量。

成员函数 Display() 也被声明为 public,所以它也能被 Main() 使用 Rectangle 类的实例 r 访问。

Private 访问修饰符

Private 访问修饰符允许一个类将其成员变量和成员函数对其他的函数和对象进行隐藏。只有同一个类中的函数可以访问它的私有成员。即使是类的实例也不能访问它的私有成员。

下面的实例说明了这点:

实例

using System;
namespace RectangleApplication
{
    class Rectangle
    {
        // 成员变量
        private double length;
        private double width;

        public void Acceptdetails()
        {Console.WriteLine("请输入长度:");
            length = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("请输入宽度:");
            width = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
        }
        public double GetArea()
        {return length * width;}
        public void Display()
        {Console.WriteLine("长度:{0}", length);
            Console.WriteLine("宽度:{0}", width);
            Console.WriteLine("面积:{0}", GetArea());
        }
    }//end class Rectangle    
    class ExecuteRectangle
    {static void Main(string[] args)
        {Rectangle r = new Rectangle();
            r.Acceptdetails();
            r.Display();
            Console.ReadLine();}
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

 请输入长度:4.4
请输入宽度:3.3
长度:4.4
宽度:3.3
面积:14.52

在上面的实例中,成员变量 length 和 width 被声明为 private,所以它们不能被函数 Main() 访问。

成员函数 AcceptDetails() 和 Display() 可以访问这些变量。

由于成员函数 AcceptDetails() 和 Display() 被声明为 public,所以它们可以被 Main() 使用 Rectangle 类的实例 r 访问。

Protected 访问修饰符

Protected 访问修饰符允许子类访问它的基类的成员变量和成员函数。这样有助于实现继承。我们将在继承的章节详细讨论这个。更详细地讨论这个。

Internal 访问修饰符

Internal 访问说明符允许一个类将其成员变量和成员函数暴露给当前程序中的其他函数和对象。换句话说,带有 internal 访问修饰符的任何成员可以被定义在该成员所定义的应用程序内的任何类或方法访问。

下面的实例说明了这点:
实例

using System;
namespace RectangleApplication
{
    class Rectangle
    {
        // 成员变量
        internal double length;
        internal double width;
       
        double GetArea()
        {return length * width;}
       public void Display()
        {Console.WriteLine("长度:{0}", length);
            Console.WriteLine("宽度:{0}", width);
            Console.WriteLine("面积:{0}", GetArea());
        }
    }//end class Rectangle    
    class ExecuteRectangle
    {static void Main(string[] args)
        {Rectangle r = new Rectangle();
            r.length = 4.5;
            r.width = 3.5;
            r.Display();
            Console.ReadLine();}
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

 长度:4.5
宽度:3.5
面积:15.75

在上面的实例中,请注意成员函数 GetArea() 声明的时候不带有任何访问修饰符。如果没有指定访问修饰符,则使用类成员的默认访问修饰符,即为 private。

Protected Internal 访问修饰符

Protected Internal 访问修饰符允许在本类, 派生类或者包含该类的程序集中访问。这也被用于实现继承。

阿里云 2 核 2G 服务器 3M 带宽 61 元 1 年,有高配

腾讯云新客低至 82 元 / 年,老客户 99 元 / 年

代金券:在阿里云专用满减优惠券

正文完
星哥玩云-微信公众号
post-qrcode
 0
星锅
版权声明:本站原创文章,由 星锅 于2024-07-25发表,共计2827字。
转载说明:除特殊说明外本站文章皆由CC-4.0协议发布,转载请注明出处。
【腾讯云】推广者专属福利,新客户无门槛领取总价值高达2860元代金券,每种代金券限量500张,先到先得。
阿里云-最新活动爆款每日限量供应
评论(没有评论)
验证码
【腾讯云】云服务器、云数据库、COS、CDN、短信等云产品特惠热卖中

星哥玩云

星哥玩云
星哥玩云
分享互联网知识
用户数
4
文章数
19350
评论数
4
阅读量
7963601
文章搜索
热门文章
星哥带你玩飞牛NAS-6:抖音视频同步工具,视频下载自动下载保存

星哥带你玩飞牛NAS-6:抖音视频同步工具,视频下载自动下载保存

星哥带你玩飞牛 NAS-6:抖音视频同步工具,视频下载自动下载保存 前言 各位玩 NAS 的朋友好,我是星哥!...
星哥带你玩飞牛NAS-3:安装飞牛NAS后的很有必要的操作

星哥带你玩飞牛NAS-3:安装飞牛NAS后的很有必要的操作

星哥带你玩飞牛 NAS-3:安装飞牛 NAS 后的很有必要的操作 前言 如果你已经有了飞牛 NAS 系统,之前...
我把用了20年的360安全卫士卸载了

我把用了20年的360安全卫士卸载了

我把用了 20 年的 360 安全卫士卸载了 是的,正如标题你看到的。 原因 偷摸安装自家的软件 莫名其妙安装...
再见zabbix!轻量级自建服务器监控神器在Linux 的完整部署指南

再见zabbix!轻量级自建服务器监控神器在Linux 的完整部署指南

再见 zabbix!轻量级自建服务器监控神器在 Linux 的完整部署指南 在日常运维中,服务器监控是绕不开的...
飞牛NAS中安装Navidrome音乐文件中文标签乱码问题解决、安装FntermX终端

飞牛NAS中安装Navidrome音乐文件中文标签乱码问题解决、安装FntermX终端

飞牛 NAS 中安装 Navidrome 音乐文件中文标签乱码问题解决、安装 FntermX 终端 问题背景 ...
阿里云CDN
阿里云CDN-提高用户访问的响应速度和成功率
随机文章
终于收到了以女儿为原型打印的3D玩偶了

终于收到了以女儿为原型打印的3D玩偶了

终于收到了以女儿为原型打印的 3D 玩偶了 前些日子参加某网站活动,获得一次实物 3D 打印的机会,于是从众多...
仅2MB大小!开源硬件监控工具:Win11 无缝适配,CPU、GPU、网速全维度掌控

仅2MB大小!开源硬件监控工具:Win11 无缝适配,CPU、GPU、网速全维度掌控

还在忍受动辄数百兆的“全家桶”监控软件?后台偷占资源、界面杂乱冗余,想查个 CPU 温度都要层层点选? 今天给...
星哥带你玩飞牛 NAS-9:全能网盘搜索工具 13 种云盘一键搞定!

星哥带你玩飞牛 NAS-9:全能网盘搜索工具 13 种云盘一键搞定!

星哥带你玩飞牛 NAS-9:全能网盘搜索工具 13 种云盘一键搞定! 前言 作为 NAS 玩家,你是否总被这些...
国产开源公众号AI知识库 Agent:突破未认证号限制,一键搞定自动回复,重构运营效率

国产开源公众号AI知识库 Agent:突破未认证号限制,一键搞定自动回复,重构运营效率

国产开源公众号 AI 知识库 Agent:突破未认证号限制,一键搞定自动回复,重构运营效率 大家好,我是星哥,...
零成本上线!用 Hugging Face免费服务器+Docker 快速部署HertzBeat 监控平台

零成本上线!用 Hugging Face免费服务器+Docker 快速部署HertzBeat 监控平台

零成本上线!用 Hugging Face 免费服务器 +Docker 快速部署 HertzBeat 监控平台 ...

免费图片视频管理工具让灵感库告别混乱

一言一句话
-「
手气不错
星哥带你玩飞牛 NAS-10:备份微信聊天记录、数据到你的NAS中!

星哥带你玩飞牛 NAS-10:备份微信聊天记录、数据到你的NAS中!

星哥带你玩飞牛 NAS-10:备份微信聊天记录、数据到你的 NAS 中! 大家对「数据安全感」的需求越来越高 ...
多服务器管理神器 Nexterm 横空出世!NAS/Win/Linux 通吃,SSH/VNC/RDP 一站式搞定

多服务器管理神器 Nexterm 横空出世!NAS/Win/Linux 通吃,SSH/VNC/RDP 一站式搞定

多服务器管理神器 Nexterm 横空出世!NAS/Win/Linux 通吃,SSH/VNC/RDP 一站式搞...
还在找免费服务器?无广告免费主机,新手也能轻松上手!

还在找免费服务器?无广告免费主机,新手也能轻松上手!

还在找免费服务器?无广告免费主机,新手也能轻松上手! 前言 对于个人开发者、建站新手或是想搭建测试站点的从业者...
三大开源投屏神器横评:QtScrcpy、scrcpy、escrcpy 谁才是跨平台控制 Android 的最优解?

三大开源投屏神器横评:QtScrcpy、scrcpy、escrcpy 谁才是跨平台控制 Android 的最优解?

  三大开源投屏神器横评:QtScrcpy、scrcpy、escrcpy 谁才是跨平台控制 Andr...
星哥带你玩飞牛NAS-12:开源笔记的进化之路,效率玩家的新选择

星哥带你玩飞牛NAS-12:开源笔记的进化之路,效率玩家的新选择

星哥带你玩飞牛 NAS-12:开源笔记的进化之路,效率玩家的新选择 前言 如何高效管理知识与笔记,已经成为技术...